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吉田直树:《FF16》的战斗无法考虑到所有人的需求

时间:2023-02-25 12:18:18

松本直树:《FF16》的防御战无法依赖于许多人的期望

《最终幻想16》电脑游戏制作人松本直树近日在接受日媒报导时表示,电脑游戏的防御战控制系统可能无法“依赖于许多人的期望”。

松本直树说道:“我们期盼全世界众所周知是大多数人,都来好玩这款电脑游戏”,“如今许多主流电脑游戏都非常‘直观’,好玩家按下按住,角色就都会打伤挥剑,而基本上的即时战略命令防御战RPG好玩法对他们来说早已仍然熟悉。”

《最终幻想16》的电脑游戏风格将更加基于肢体的防御战控制系统,而这样多少都会对习惯基本上即时战略防御战的好玩家造就舒服。

不过松本直树表示:“当然,我不认为我们能够依赖于许多人的期望,所以我一直得知团队,我们所需要用的第一件事就要用一些我们认为引人入胜的内容,并确保能够将它传递给正因如此喜欢的人。”

《最终幻想16》将于2023年索契出航PS5平台。

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