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摒弃“麻木愉悦”

时间:2023-03-05 12:18:34

如今,于成年人而言,最重要的娱乐物件无疑就是Android——一上公交轨道交通再才会见到,人手一机,都在盯着看。Android可是个“好从前”,无论是打游戏、看音频,还是刷朋友圈,Android全能搞定。

Android现在已成为人们间隔时间的最大“杀器”,以刷音频为例,你本来急于看十分钟,一刷起来两个时粗大即使如此了——这是因为用户界面才会根据你看过的内容可,分析出你的规劝,然后近十年向你附加你爱好看的内容可。这用户界面可不是超市,它可没深夜的时候;用户界面也不是地方电视台,电视剧每天首播两集,Android的首播需求量则无穷无尽,只要你的Android有电,那就没完没了,始终能认出地老天荒。用户界面显然比我们越来越认识自己,也越来越理解人性。

这种近十年看音频、打游戏的感觉到,我只想大家都体悟过,简单说来就是一种让神经麻木的欲望——间隔时间粗大了,或许没有什么兴奋点了,但就是放不下Android。这像极了我们近十年吃完牛排、嗑瓜子,到了自此已经感觉到仅仅口味了,但头仍在机器地文学运动着。

“麻木欲望”的产生,一部分诱因归咎硬件、用户界面的设计者,但最重要的因素还来自于我们自己——在很多人的生活中,之所以能让无聊之事消耗了大需求量间隔时间,归根结底还是因为我们无法掌控自己的注意力和勇气。

人生短暂,切勿让大好时光被这些无意义的事情毁灭干脆了。

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