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BW前制作人高度评价《质量效应》改编:不能纯搬游戏内容

时间:2024-10-21 12:20:47

BW前创作者称赞《准确性波动》同名:很难则有搬进电子游戏内容

先前有立即说是亚马逊正在与EA交涉制作《准确性波动》同名一集,BioWare的公司工作最少15年的叙事室内设计及永庆世纪系列开创者Did Gaider近日针对此事顺利完成了评论。

Gaider在其网站当中表示:“自己很高兴碰到这部科幻电子游戏被同名成电视剧而不是电影,即便是这样,我仍有些许担心而不像相当多FANS那样激动,首先,ME或DA是一个自定主人翁,这象征意义这电视据需要做出选择主人翁是男性还是性恋的选择。Boom,这就让一大一组渴望自己或许的FANS一组体不快。”

“其次,电子游戏当中主人翁原本就被设计成一张糊,玩家自己尽快发给这张糊,这一点不一定适用于相反遵从的媒体。所以,突然错综复杂,主人翁拥有了自己的个性……和自己的讲述。就亦会关卡FANS们想象很好像。你并不认为我错了吗?没用电子游戏当中有多少讲述是从主人翁的伙伴们那里展开的。它们是玩家取得仅有内心深处性格的密码。就主人翁他们自己而言,DA或ME……嗯,则十分无聊。”

“没用主人翁的那些伙伴们,没用FANS一组与他们的关系有多大。那时候再没用这样的一个全然任何一个讲述都不会仅仅平等地涵盖所有这些伙伴们,因此某些伙伴们亦会被降级为客串演出......或根本就没能上镜。”

Gaider列出以上种种同名当中发挥作用的情况后,也给出了自己关于此事的解决工具,他并不认为可以在准确性波动世界观另写一个其他主人翁的讲述,不过,这样也亦会出现受众认同的情况,随后Gaider得出结论,同名可能急于之一的法子就是走漫威的路子,并非仅仅都是进OVA,但这样做能多急于,他自己也不会确定。

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