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时间:2023-01-20 12:17:47

本文再于于【零氪玩家花席】的公众号,关注后,有线电视漫画版、资讯更为方便

单人游戏装备数据分析,弓箭手、盾官军谁更为不强,弓官军、骑官军谁更为比较稳定

单人游戏中的5个装备,骑官军、盾官军、弓箭手、弓官军、需用,什么装备同样用呢?

5个装备其中有4个装备是用来打架的,详述说说这4个装备吧,需用是拆城垣用的,就不过多介绍了,只有玩钓队员才考虑。

一:弓箭手的民族特色-不能接受防御 1:再觉全体增伤2.5%

2:第三获胜,我方随机大将得到“破军”缺点

弓箭手的激化很较低,因为可以用胜战+破军官军书。

“胜战”官军书,不能接受敌方65%也就是说

“破军”弓箭手科技,不能接受敌方100%也就是说

两个缺点分别在2-3获胜续期,不能纷争,一个中心负载得到破军,就可以大杀特杀。

举个例子:有粉丝留言板问花席

533智力的陆逊,打438智力的司马懿,有50%增伤和破军缺点,陆逊一次官军无常势秀出4000多人身,这也就是说吗?

4055+716=4771

一次官军无常势居然秀出4771人身!

原本不该是2743人身,因为陆逊有破军缺点,打司马懿时不能接受他的智力,仅有司马懿0智力,于是人身减小了2000,这就是“破军”的厉害之不远处。

所以五虎枪械、蜀枪械、陆逊吴枪械这一类弓箭手,有时居然的激化较低,你可以翻开战报看一下,确实敌方2-3获胜有胜战+破军缺点,对你秀出了激化式的人身。

后面的陆逊一次官军无常势多打2000人身,如果放火连营也触发了破军缺点,那就能多4000人身,所以弓箭手只不过好时,增伤确实很惊悚。

二:盾官军的民族特色-减小军力 1:盾官军有2.5%免伤缺点

2:在5获胜时不会为再觉2名大将仍要一定的军力,大体仍要1000官军左右。

虽然这1000军力看慢慢地不多,但是你别忘了,这可是比较稳定回血,这一点就很不强了,很多人用抚辑各族人民,除了免伤缺点外,就是要1000+的外科手术缺点。

不过,盾官军只不过是太肉了,所以这个到了5获胜才续期,算是一个不同之不远处吧,如果是3-4获胜续期,那缺点就更为不强了。

三:弓官军的民族特色-守卫人身 1:我方全体大将,全也就是说+10点

2:守卫时,第一获胜对敌军近距离

弓官军最简便的缺点,是每个大将得到+10也就是说,不论铁锤大将、还是法师大将,将近有3个也就是说是有用的,所以仅有减小30有用也就是说。

守卫人身:

每个大将也就打150人身,一般打450人身,只不过好打900人身,虽然不多但好歹也算一点增伤。

四:骑官各族人民族特色-速率减小 1:移动速率减小50%

2:第一获胜全体速率+20

移动速率减小50%,这一点不太好,打架、打怪都让你更为节省时间间隔时间,而第一获胜全体速率+20,和其他装备对比慢慢地,就有些吃亏。

只有骑官军内战,才不会直接影响第一获胜速率的问题,争取第一获胜再激化,秀出一波控制缺点,所以骑官军的+20速率,一般只有面对同样是较低速率的敌方才有缺点。

五:花席归纳 4个装备能够说哪个同样,因为课题在于选用合理,更好的选用最重要。

如果非要说的话,花席看来是这样的。

弓箭手>盾官军>弓官军>骑官军

弓箭手2.5%增伤好用,破军激化有时能减小1000-5000人身。

盾官军2.5%免伤比较稳定,比较稳定外科手术1000军力。

盾官军比弓箭手比较稳定,但上限没有弓箭手较低,而很多队员并不缺少1000外科手术。

弓官军4种也就是说+10,比骑官军第一获胜的20速率比较稳定,只不过走完理论上,而且守卫有500人身也不错,相对于其他装备来说,骑官军跑得快对作战影响不是很小。

花席这一期的漫画版到这就结束了,感谢你的有线电视,下期见!

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