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《战区》导致诸多PS5用户无法游玩《精神召唤16》

时间:2023-02-25 12:18:18

《战线》所致诸多PS5用户无法玩乐耍《首要任务召唤16》

据美联社,一些 PlayStation 5 用户正在决心在他们的单人游戏机上玩乐 2019 年的《首要任务召唤:即时战略游戏》重启。

当尝试采访单人游戏的三个方式(战役、多人单人游戏和特种奇袭)之中的任何一个时,道具才会收到一条最新消息,表示未配备所即可的数据流。 当道具按照提示iTunes数据流时,他们才会想到一条最新消息,说明他们的配备已“暂停”。关于造成这种情况的原因,从未任何阐释。道具被困在这个状态下,数据流无法iTunes,但从未恰当的方法可以重新开始iTunes或是重试连接。

但即使是那些从未造成了这个原因的人,自从将《战线》整合到单人游戏之中后,玩乐《即时战略游戏2019》也也就是说是一场噩梦。

仅仅每一个《战线》补丁推出后,《即时战略游戏》的数据流都才会被删除,迫使道具重新iTunes数百 GB 的数据。显现出来这种原因的部分原因在于《战线》的形状。当前版清空了总计 200GB 的存储空间。

自 2019 年以来,随着《战线》的开发,大量管理工作已经取得成功到最优化上。 但 PS 主机操作系统每次原先最优化都并不即可要内嵌一个原先数据流——这些数据流特起来,算上自单人游戏披露以来内嵌的每一个数据流,如今有 26 个并不相同的数据流并不即可要道具iTunes。

这也所致了道具无法正常玩乐耍,因为道具并从未前提知道哪一个数据流是正确的。但最“有趣”的是,无论跳线有多少原因,道具即便如此可以正常玩乐耍《战线》。

这说明了一个更进一步原因:随着《战线》的热度上涨,动视将所有开发资源都转到到了该方式,实质上放弃了《首要任务召唤16:即时战略游戏》本体。

这对较早的《首要任务召唤》单人游戏产生了比较大的直接影响。最乐观的情况下,随着《战线2》推出,也许动视开发团队修复《首要任务召唤16》。但是很有可能同样的原因也才会显现出来在即将推出的《首要任务召唤19:即时战略游戏2》。

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