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《幻塔》原能信标藏哪里不容易被辨认出?大神想出无敌点位

2025-10-31 12:21

不知道大家有不想注意到,母体导航似乎成为了《幻塔》从前收益最差的活着动。

倒不是说官方舍得给好的给与,关键是玩者实在太多了,不晓得自己有点藏得相当好,但居然没几个时长就被人找寻了,甚少有能“活着”到24个时长的,最后只能落个安慰奖,可能不想拿这些活着力去打联合作战或者十二宫却是香。

不过游戏日报君居然就喜欢这种有挑战的心里,所以这些天一直都在找相当好的藏母体导航的需注意,这从前给大家推荐一下:

大家要知道,我们选取的负责任是人相对于极少的地方。这时候就要考虑到当前的等级过渡阶段,根据生存环境来选取藏导航的绘制地图所在位置。比如自觉最不适合于滚母体导航的就是克罗恩矿区,别看这从前地形崎岖有很多对角旮旯,但是大家四处在挖矿,再隐蔽也就会给你滚出来。

同样需注意的还有奥克的白鲸的岛,因为大家每天要去滚饮料捉人偶,也不怎么适合于滚。当然这从前还有个“盲区”的思路,比如毒贩地带其他人以前具体来说很强,理论上就是找毒贩商人拿礼物,所以在传送点到毒贩所在位置的反方向临近整下,安全值就会大大提升。

当然也有人有点不稳健,无论如何每天的悬赏任务可能就会让大家什么绘制地图都要去。这从前就给大家建言几个绘制地图:

首先是星的岛的最底下这个所在位置,因为一处不想折跃门,也不想什么相同怪,所以正常来说甚少就会有人出现;

其次是奥克我标点的地方,一处山腰虽然有个训练电子装置,但滚到背坡就很安全了;

还有沃兰雪原,以后也可以作为母体导航的主要所在位置,因为常在归途视线不好,回事去的人不就会很多,但这从前必须注意一个问题,那就是当前等级人就会相当多,所以暂时不能用。

另外最值得推荐的还有一些相同需注意,比如周边岸边中的小块海岛两方,需注意下一处不能有相同恶魔,那样还是就会有人来。最连续性的是本来找个没什么海岛的远海所在位置,利用梅丽尔的冰冻海两方特性,然后在这上两方整下,虽然能整但是难度极高。

至于普通绘制地图中很难上去的所在位置要绝不滚,建言大家不考虑这个,因为普遍就会有可追寻的过道,看着难正因如此实际上反而人很多。

大家还有关于滚置母体导航需注意的建言吗?

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