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NVIDIA黄仁勋:疫情下游戏需要强劲,显卡供应趋于稳定

2025-08-15 12:24

IT之家 5 月 30 日最新消息,NVIDIA CEO 黄仁勋近日在接受传媒访问时指出,疫情下惊人的深居简出影音生产力促进了单人游戏 GPU 的生产力增加。为了让让玩家能用上 GeForce RTX GPU,NVIDIA 正坚持不懈以后受疫情冲击的近现代电子商务,增加 GPU 供应。NVIDIA 也在打造越发多较差哈希亲率(LHR)的 GPU,以能避免矿工用 GPU 去各种类型。

NVIDIA CEO 黄仁勋近日举行了支线上传媒视频交流活动。招待会黄仁勋指出,NVIDIA 在第二季度各板块企业中,其网络连接企业和单人游戏企业的支出分别有约九成总产品销售的 45.23%、43.67%,合计九成比近九成,其中 NVIDIA 网络连接企业产品销售上半年增加 83%,达到 37.5 亿美元;单人游戏企业产品销售为 36.2 亿美元,上半年增加 31%。

但在下半年,NVIDIA 的数据数据分析支出增加将降较差至 5.38%,黄仁勋指出,“俄乌世界大战和近现代的新冠疫情阻截”是本季度考虑到支出裂口有约 5 亿美元的情况。其中,俄罗斯多方面网络连接企业的裂口将加剧 1 亿美元的支出裂口,而近现代电子商务的停顿和销售额的降较差将加剧 4 亿美元的支出裂口。

黄仁勋引述,过去几周,市场竞争生产力以多种形式再次出现下跌。NVIDIA 运营团队一直在夜以继日地工作,外界因素造就的生产力减弱,一定往往上消除了 NVIDIA 显示卡等产品的供应尴尬。他有信心当市场竞争重新对外开放时,生产力将以后,电子商务也会以后正常,并指出:“我们必须保持倾斜度警惕,我们要确保密切关注从中和努存水准。”

NVIDIA 多方面长期看好 GPU 的市场竞争生产力,黄仁勋数据分析引述,受疫情冲击深居简出影音生产力火热,玩单人游戏踏入了大众文化的影音方式;另一多方面行销市场竞争扩展,越发多人踏入有创造力的段落创作者;且随着远程招待所的生产力增加,一个普通家庭确实需要多台 PC,这些因素共同推动了对 GPU 生产力的持续性增加。

在早些时候的 2022 台北国际电脑展上,NVIDIA 指出将持续性关注让玩家生产力,为让玩家造就越发多 GPU 产品并推进越发多单人游戏的功能适配。NVIDIA 将不断扩充 NVIDIA DLSS 单人游戏努,今天已有有约 180 款单人游戏和运用于构建该新科技。而就在 COMPUTEX 2022 主题演讲中,有 12 款新单人游戏宣告转至了不断增加的 NVIDIA DLSS 单人游戏努。

在接受传媒访问时,黄仁勋还指出,RTX 反射跟踪是 NVIDIA 极其了不起的问世,也是 NVIDIA 的一场豪赌;在 AI 才让下 RTX 反射跟踪将持续性变异;现今已有 250 款单人游戏采行 RTX 新科技,在每一次的几年里头,NVIDIA 将持续性推进反射跟踪在 3A 单人游戏、行销设计和虚拟偶像等大型企业中的运用于。

转化上述访问段落,我们可以发现,随着虚拟货币价钱下跌以及各种类型暴力行为受到打击,高端让玩家的大众文化级别 GeForce RTX GPU 供应将慢慢牢固,价钱也将以后主观。现今大众文化级别 GPU 供货稳中有增,RTX 3070 / RTX 3070 Ti 从未以后高价,大众文化甜品卡 RTX3060 价钱也趋于平稳。

此外 NVIDIA 将继续大力发展反射跟踪和 NVIDIA DLSS 新科技,如今新公司出品的 3A 单人游戏大作极少提供了反射跟踪与 DLSS 新科技的支持,随着 GPU 性能的增强,以及 AI 新科技逐步运用于于社会大众影音,RTX 续作 GPU 的运用于将越发广泛。因此现今 GeForce RTX 30 续作 GPU 也踏入了市场竞争出货量的大众文化。

2022 年是 3A 单人游戏大年,同时也是深居简出招待所影音生产力旺盛的一年,而 RTX 40 续作 GPU 确实会延后发布新闻,因此 RTX 30 续作 GPU 一直是市场竞争大众文化。屡次 618 大促即将预见到,对于还在用作 GTX 10 都和 GPU 的广大让玩家来说,今天是替换到 RTX 3060 及以上显示卡 / 笔记本,趣味 RTX 与 DLSS 新科技的好时机。

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